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Más del 45% de los 'gamers' ya son mujeres

Las mujeres ya representan el 47% de jugadores. Y el congreso Gamelab de Barcelona lo reivindica con creadoras de nivel mundial como Amy Hennig o Angie Smets Hasta que no llegó Lara Croft en 1996 el mundo de los videojuegos estaba huérfano de heroínas, de protagonistas de su propia historia. Lara Croft se ha convertido en algo así como la Wonder Woman de los juegos y, desde entonces, han nacido otras heroínas (más vestidas y menos sexualizadas, aunque con el tiempo a Croft también le han suavizado las curvas y el busto piramidal). Según los datos de la consultora Newzoo, de los 2.200 millones de jugadores de todo el mundo, el 47% ya son mujeres. En febrero de 2017 nació un nuevo icono femenino: Aloy, que en pocas semanas desató una auténtica fiebre en PlayStation con Horizon Zero Dawn , del que ya se han vendido más de 7,5 millones de copias. "Sinceramente, nunca consideramos el sexo del personaje. Simplemente apareció: Aloy estaba ahí y era una chica. Nadie lo cuestio...