Ir al contenido principal

Entradas

Mostrando las entradas con la etiqueta Hideo Kojima

Hideo Kojima alaba 'La Odisea' de Christopher Nolan tras verla en formato IMAX® de 70 mm

El legendario diseñador y creador de videojuegos Hideo Kojima compartió sus impresiones sobre la esperada adaptación cinematográfica de la épica clásica, destacando la extraordinaria inmersión visual y el nivel de detalle logrado en el formato IMAX®. Kojima publicó su minuciosa reseña a través de su cuenta oficial de X :  "En el Teatro David Keighley, vi “La Odisea” de Christopher Nolan (rodada íntegramente con cámaras de cine IMAX®) presentada en película de 70 mm IMAX®. En lugar de simplemente mirar la pantalla, sentí como si estuviera allí todo el tiempo. Fue más que verlo, lo presencié. El impacto fue cercano a lo que sentí cuando era estudiante de primaria y experimenté por primera vez el “Cinerama” en el “Osaka OS Theater”. En esa época, estaba acostumbrado a ver todo en un televisor CRT, y la sensación de inmersión era algo que nunca había experimentado antes. Revivió esos recuerdos. En retrospectiva, el hecho de no tener subtítulos en japonés pudo haber hecho que la experi...

Hideo Kojima compara la estructura de 'Supergirl' con el clásico del oeste 'El bueno, el malo y el feo'

El reconocido diseñador y director de videojuegos japonés escribió en X :  "Vi “Supergirl” en IMAX. No era una “película de superhéroes” sobre salvar la Tierra mediante el autosacrificio mientras la “justicia” se enfrenta al “mal”. Era una historia de maduración sobre salvarse a uno mismo, Kara, mientras lucha con su propio trauma. Estructuralmente, se siente menos como “Mad Max: Fury Road” (2015), donde todos están impulsados puramente por el instinto de supervivencia más allá de nociones de bien y mal, y más como The Good, the Bad and the Ugly (1966), donde héroes, villanos y granujas convergen todos".

Hideo Kojima afirma no estar interesado en la IA: 'Quizás la IA podría crear arte, pero mientras yo viva, no creo que lo vea'

Hace unas semanas, un clon de inteligencia artificial generativa de Hideo Kojima, el creador de Death Stranding 2, fue utilizado en un video promocional para una exhibición artística de Prada. Dicha instalación estaba dedicada al reconocido cineasta Nicolas Winding Refn, quien casualmente dio vida a Heartman en la última entrega del videojuego de Kojima. La aparición virtual generó un fuerte rechazo entre gran parte de sus seguidores y, tras la polémica, el propio Kojima decidió romper el silencio y exponer detalladamente su postura respecto al uso de estas herramientas tecnológicas. "El arte es vida" , declaró al Washington Post para un reportaje sobre la exposición. "Pero dentro de 50 o 100 años, no lo sé. Quizás la IA pueda crear arte, pero mientras yo viva, no creo que lo vea. No me interesa. Encontraremos la manera adecuada, el camino correcto para usar la tecnología, y en realidad depende de los jóvenes cómo la utilicemos".

Hideo Kojima da su opinión sobre 'Hamnet': 'Para crear algo así, Chloé Zhao debe ser una bruja, o quizás un ángel'

En su cuenta de X , Kojima escribió: "Vi “Hamnet” en una proyección. En tan solo 126 minutos, encapsula toda la tristeza, el dolor, la pérdida, el miedo, el amor, la alegría, la sanación y la esperanza que se encuentran en la vida a lo largo de todas las épocas y culturas. Esa hermosa escena final tiene el poder de reescribir la historia del cine. Pone al descubierto el milagro del cine. Para crear algo así, Chloé Zhao debe ser una bruja, o quizás un ángel".

Hideo Kojima reflexiona sobre la mu*rte de Udo Kier quien iba a protagonizar su próximo videojuego

"Debido a la huelga, no pudimos rodar 'OD' durante mucho tiempo y nos vimos obligados a posponerlo para el año siguiente. Incluso durante ese tiempo, Udo y yo intercambiábamos correos electrónicos con frecuencia. Mantuvimos un contacto estrecho. Cuando nos vimos en Milán a finales de septiembre, me dijo que tenía muchas ganas de que el rodaje se reanudara el año que viene. Estaba lleno de energía, haciéndome reír con sus habituales "Udoismos". Todavía no puedo creerlo. Udo no era solo un actor. Fue un auténtico icono de su época. Hemos perdido a un gran icono. Nunca habrá otro como él. Udo, descansa en paz. Nunca te olvidaré" , declaraba Kojima en una reciente entrevista (vía Discussing Film ).

Hideo Kojima sale en defensa de la IA y la considera como una herramienta ‘amiga’

"Mucha gente usa la IA en el trabajo creativo para generar ideas, pero yo la considero más una amiga. Desde que trabajo en la industria digital, lideraría la parte creativa y usaría la IA para aumentar la eficiencia. Me gustaría que la IA se encargara de las tareas tediosas. Eso reduciría costos y tiempo. Es más como cocrear con la IA en lugar de simplemente usarla. Veo un futuro en el que voy un paso por delante; creando junto con la IA", declaraba Kojima en un breve video de Instagram publicado por Wired Japan.

Hideo Kojima comparte su opinión sobre 'The Fantastic Four: First Steps'

“Vi ‘'The Fantastic Four: First Steps'. Desde la moda, la paleta de colores, el diseño, el paisaje urbano, los programas de TV y dibujos animados, hasta los disfraces, trajes espaciales, cohetes, autos, todo está creado con un compromiso minucioso hacia una estética de los años 60, mezclada con un toque de futurismo. Se sentía nostálgico, como ver ‘Hechizada’ cuando era niño. O a veces, como una versión live-action de ‘Los Increíbles’, con la ‘familia’ como tema central. Las películas de superhéroes post-COVID parecen alejarse del tono oscuro y sombrío para moverse hacia una dirección más retro-futurista, colorida y nostálgica. Una cosa que la película hace muy bien es cómo empieza con un programa de TV que resume de manera eficiente las hazañas, el papel y la posición actual de los Cuatro Fantásticos. Si se hubiera tomado el tiempo para mostrar con detalle cómo se volvieron superhumanos desde el principio, habría resultado demasiado explicativa y lenta. Superman también se sal...

Hideo Kojima elogia al nuevo ‘Superman’ por su enfoque humano

"Esta mañana por fin pude ver ‘Superman’ de James Gunn. Estuvo bien. A partir de ahí, ofreció una reflexión sobre el tono de la película, diferenciándola de entregas anteriores: “No fue ni oscura ni elegante, ni genial, ni siquiera ‘super’. La perspectiva del público —la distancia y la elevación— es distinta a la del ‘Superman’ que solíamos mirar hacia arriba (al cielo)”. Esta película observa con delicadeza al ser humano Clark Kent y a Superman como uno solo, y se acerca a él desde una misma perspectiva humana. Es una película humana y conmovedora" , escribía Kojima en su cuenta de X.

El famoso creador japonés de videojuegos Hideo Kojima es muy fan de 'La Sustancia'

Galería completa:

Hideo Kojima revela que no entendió "Captain America: Brave New World"

"Vi ‘Captain America: Brave New World’ en IMAX. Recuerdo vagamente a Sam recibiendo el escudo en ‘Avengers: Endgame’, pero ¿cuándo se convirtió oficialmente en el Capitán? ¿Será porque no he visto ‘Falcon y el Soldado del Invierno’? ¿Y qué es eso de que los Vengadores se están reorganizando? También lo estoy confundiendo con el tráiler de ‘Thunderbolts’" , escribió el famoso diseñador y director de videojuegos japonés en su cuenta de X .

Hideo Kojima afirma que "Furiosa" es la mejor película de la saga Mad Max

"¡He sido testigo de ‘Furiosa: A Mad Max Saga’! Esta película, que supera fácilmente a ‘MAD’ y va más allá de ‘FURY’, está en su ‘MAX’ (obra maestra)! Desde que vi la primera película cuando tenía 16 años, George Miller me ha salvado, animado y cambiado mi forma de vida innumerables veces. Él es mi Dios, y la SAGA que cuenta es mi Biblia" , escribió Kojima en su cuenta de X .

Hideo Kojima se refiere a la adaptación de su videojuego Death Stranding con la productora A24

“Hay muchas 'películas de adaptación de videojuegos' pero lo que estamos creando no es sólo una traducción directa del juego. La intención es que nuestra audiencia no sólo sean fanáticos de los juegos, sino que nuestra película sea para cualquiera que ame el cine” , dijo el desarrollador.

El creador de 'Death Stranding' presenta un vídeo con Norman Reedus entre sus protagonistas

El diseñador de videojuegos Hideo Kojima presenta una nuevo vídeo de 'Death Stranding', su apuesta interactiva con varios nombres de Hollywood En mitad del Tokyo Games Show de este año, Hideo Kojima, el creador de los videojuegos Metal Gear Solid (de los que se espera su adaptación al cine) y autor de varias experiencias que unificaban cine y videojuegos, se ha subido al escenario para presentar un vídeo de Death Stranding, la superproducción del medio en el que sigue experimentando con unir lenguajes. A los actores Norman Reedus, Léa Seydoux, Mads Mikkelsen y la aparición especial de Guillermo del Toro se suma ahora un clásico en su obra, Troy Baker que interpreta a un misterioso personaje que de momento ha sido bautizado como “El hombre de la máscara de oro”. Death Stranding se espera para finales del próximo año, si bien no hay confirmación oficial. Fechas similares se esperan para la adaptación al cine de Metal Gear Solid. Cinemanía