Hideo Kojima compara la estructura de 'Supergirl' con el clásico del oeste 'El bueno, el malo y el feo'
El reconocido diseñador y director de videojuegos japonés escribió en X: "Vi “Supergirl” en IMAX. No era una “película de superhéroes” sobre salvar la Tierra mediante el autosacrificio mientras la “justicia” se enfrenta al “mal”. Era una historia de maduración sobre salvarse a uno mismo, Kara, mientras lucha con su propio trauma. Estructuralmente, se siente menos como “Mad Max: Fury Road” (2015), donde todos están impulsados puramente por el instinto de supervivencia más allá de nociones de bien y mal, y más como The Good, the Bad and the Ugly (1966), donde héroes, villanos y granujas convergen todos".

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