Una investigación revela que los personajes femeninos de videojuegos hablan menos que los masculinos
'Sesgo de género en el diálogo de los videojuegos' es el trabajo de un grupo de investigadores de la Universidad de Glasgow, la Universidad de Aston y la Universidad de Cardiff (todas en Reino Unido), que analizó la distribución de género de los diálogos en los videojuegos.
Un dato que destacó es que "los personajes femeninos no reciben sistemáticamente menos palabras de diálogo por personaje que los personajes masculinos", algo que vinculan al hecho de que "hay significativamente menos personajes femeninos que masculinos".
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